REALWORLD AI EXPERIENCE

AIを学ぶチームビルディングを超えて
AIとともに判断し、協働する体験へ

#TheScout#フィジタルAI#組織体験#AIリテラシー

FLAGSHIP AI TEAMBUILDING

代表プログラム・導入相談受付中

THE SCOUT

AIパートナーと現実空間を探索するフィジタル・チームミッション

スマートフォンの中のAIを眺める研修ではありません。参加者が現実空間を移動し、AIパートナーのワトソンと対話し、異なる手掛かりをつなぎ、チームの判断で結末を完成させます。

AIが演出ではなく、協働を動かす仲間になります

  • 参加者の会話と進行文脈に反応するAIパートナー
  • 一人ひとりの情報が異なり、対話と役割分担が必要な構造
  • 組織メッセージを説明ではなく行動と選択で体験

PPTX・24ページ・編集可能

聖水の現場でスマートフォンと手掛かりを持ちTHE SCOUTミッションに参加する人々

01 · OBSERVE

現実空間で手掛かりを探します

02 · DIALOGUE

AIパートナーと発見を検証します

03 · CONNECT

異なる情報をつなぎます

04 · DECIDE

チームの判断で結末を完成させます

AI EXPERIENCE SERIES

THE SCOUTに続き、AIチームビルディングの体系を完成させる二つの体験

AIをクイズの司会や映像効果として使いません。判断の質や部門間協働など、組織が本当に変えたい行動をAIによって可視化します。

02新規設計・共同パイロット事前協議

THE VERDICT

AIの提案を検証し、責任ある判断を行う意思決定シミュレーション

同じ事案に対して異なるAI提案が示されます。チームは根拠、バイアス、リスクを検証し、最終判断を下します。正解探しではなく、より良い意思決定プロトコルをつくる体験です。

AIリテラシー批判的思考意思決定プロトコル責任あるAI
03新規設計・共同パイロット事前協議

THE ALLIANCE

異なるAIエージェントと部門をつなぐ協働シミュレーション

各チームは異なる目標、データ、AIエージェントを持ちます。限られた情報の中で利害を調整し、一つの実行案をつくる過程で部門間サイロを可視化します。

部門間協働交渉と調整システム思考AIエージェント協働

THE VERDICTとTHE ALLIANCEは新規設計プログラムです。運営時間、人数、測定指標はパイロット検証後に確定し、現在は組織課題に合わせた共同パイロットを協議しています。

パイロットを相談する →

AI時代、技術が代替できないものは体験です。

AI・AX大転換の時代、組織の変化は体験から始まります。オフラインでの技術と体験設計を組み合わせたRealworldの教育プログラムで、変化を具体的な行動と業務成果につなげます。

Why Realworld Education

AI 시대, 기업이 리얼월드 교육을 검토하는 세 가지 기준

교육은 재미만 있어도 부족하고, 메시지만 좋아도 현장에 남지 않습니다. 리얼월드는 조직의 교육 목표를 플레이 가능한 미션으로 바꿔 참여율, 몰입도, 현업 전이를 동시에 설계합니다.

Move your butt! 기술중심의 몰입으로 교육생이 직접 참여하는 최신 교육

교육생이 앉아 듣는 대신 직접 움직이고 반응하는 장면이 리얼월드 교육의 가장 큰 차별점입니다.

도입 포인트

다른 교육과의 차이는 현장에서 바로 보입니다

참여율

교육생이 관객이 아니라 미션을 수행하는 플레이어가 됩니다.

현업 전이

AI·AX, 리더십, 핵심가치 메시지가 실제 협업 행동으로 연결됩니다.

운영 안정성

신입, 리더, 임원, 전사 행사까지 목적과 규모에 맞춰 설계할 수 있습니다.

강의식 교육과 다른 현장 반응

기업이 원하는 참여율, 협업, 몰입의 장면을 현장에서 만들어냅니다.

기술 기반 참여형 콘텐츠 운영

공간, 미션, 디지털 장치가 결합되면 교육은 전달형 세션이 아니라 기억에 남는 조직 경험이 됩니다.

기업 내부에 설명하기 쉬운 현장 증거

참여자의 표정과 움직임, 협업 장면이 교육 성과를 설득하는 가장 강한 자료가 됩니다.

행동이 일어나는가

참가자가 관객으로 머물지 않고, 직접 탐색하고 대화하고 선택하는 장면이 설계돼 있는지 확인합니다.

참여 설계 기준

교육 목표와 연결되는가

재미있는 활동에서 끝나지 않고, 미션과 피드백이 조직의 실제 메시지와 맞닿아 있는지 확인합니다.

학습 설계 기준

설명할 증거가 남는가

운영 뒤 참여 장면과 공개 후기, 수행 흐름처럼 담당자가 내부에 공유할 수 있는 기록이 남는지 확인합니다.

도입 검토 기준

Differentiators

리얼월드 교육의 차별점과 특장점

기존 팀워크 교육의 한계를 넘어, 최신 실감기술과 플레이어블 콘텐츠로 교육생이 직접 움직이고 함께 문제를 해결하는 몰입 경험을 만듭니다.

次元の違う没入感のゲーミフィケーション
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次元の違う没入感のゲーミフィケーション

参加者がいつもと違って叫んだり走り回ったり変な行動をしても驚かないでください!

実感技術を活用したトレンディなプログラム
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実感技術を活用したトレンディなプログラム

AR、QR、チャットボット、電話、写真認証はもちろんIoTまで!ワクワクする教育参加をサポートします。

10名から400名まで規模に合わせて設計
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10名から400名まで規模に合わせて設計

少人数ワークショップから全社プログラムまで、目的・会場・人数に合わせて運営方式を調整します。

Lecture Video

영상으로 살펴보는 AI·AX 대전환 송인혁 대표 특강

Lecture Preview

AI·AX 대전환, 조직의 일하는 방식 특강

2026 AI+X 미래혁신 포럼 송인혁 대표 강연 포스터

Forum Poster

2026 AI+X 미래혁신 포럼

リアルワールド空間で撮影したソン・インヒョク共同代表のプロフィール写真

Speaker

ソン・インヒョク代表

Speaker

AI・AX変革を組織の体験革新へと変える講演者

ソン・インヒョク代表はUniquegood Company共同代表であり、フィジタルAI体験コンテンツプラットフォームRealworldを率いています。Samsung ElectronicsでのSW企画・開発、KAIST電算学修士、TEDx企画の経験をもとに、技術・ストーリー・空間・教育をつないできました。

AIが答えを生み、業務を自動化するほど、組織には実際の文脈の中で協力し、対立を調整し、共に問題を解決する力が重要になります。Realworldのミッション型ゲーミフィケーションとインタラクティブストーリーテリングを通じて、企業教育を一方向の講義から参加型体験へ転換します。

Samsung Electronics SW企画・開発KAIST電算学修士TEDxSeoul企画者ギネス世界記録プロジェクト文化体育観光部長官賞『Unreplaceable』著者

AI Agent와 일하는 조직 전환

AI를 도구 사용법이 아니라 조직의 실행 방식으로 연결합니다

Proof from the Field

설명보다 강한 것은 실제 운영의 기록입니다

기업교육 현장에서 촬영한 참여 장면과 리얼월드 플랫폼의 공개 후기 원문을 연결했습니다. 익명으로 재구성한 추천사보다 담당자가 직접 확인할 수 있는 근거를 우선합니다.

400만+

누적 플레이 경험

플랫폼과 기업교육 현장에서 검증된 참여형 경험 데이터

10~400명

조직 워크숍 운영 규모

소규모 팀부터 전사 행사까지 목적과 환경에 맞춘 운영

30+

목적별 콘텐츠 설계

예고된 해킹, 워드챌린지, 화성탈출, 숫자보물찾기 등

Photo Moments

실제 기업교육에서 포착한 협업의 장면

실제 기업교육 사례 이미지 기반

예고된 해킹 교육 후기 사진
예고된 해킹

직무 리더십 교육

롯데렌탈 운영 사례

워드챌린지 교육 후기 사진
워드챌린지

1년차 구성원 교육

포스코 운영 사례

지니어스챌린지 교육 후기 사진
지니어스챌린지

신입사원 팀워크 교육

한화에어로스페이스 운영 사례

숫자보물찾기 교육 후기 사진
숫자보물찾기

커뮤니케이션 협력

두나무·티오리 운영 사례

Public Reviews

프로그램별 공개 후기를 원문으로 확인하세요

리얼월드 플랫폼 공개 페이지 연결

韓国トップクラスの企業や団体は
すでにリアルワールドとともに教育の変革をリードしています。

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Case Studies

企業・機関が選んだリアルワールド教育事例

最新ブログをすべて並べるのではなく、企業教育の検討に役立つ実際の大手企業・機関の実施事例だけを選びました。

Interactive Workshop

AI 시대에도 대체되지 않는 오프라인 상호작용 워크숍

참가자가 직접 움직이고, 단서를 찾고, 협업해 문제를 해결하며 조직 메시지를 몸으로 이해하는 리얼월드의 경험형 교육 사례입니다.

34 件の事例

워드챌린지

핵심가치와 조직문화 메시지를 교육생이 직접 해석하고 문장화해 내재화하는 워크숍

10 件の事例

예고된 해킹

위기 상황 속에서 팀이 단서를 연결하고 역할을 나누며 협업 행동을 드러내는 커뮤니케이션 워크숍

9 件の事例

보스를 찾아라

DEI, ESG, 다양성과 포용성 메시지를 실제 선택과 상호작용으로 경험하게 하는 워크숍

6 件の事例

화성탈출

낯선 상황 속에서 팀워크와 리더십, 공동 문제해결 역량이 자연스럽게 드러나는 워크숍

4 件の事例

지니어스챌린지

논리, 추리, 협업을 결합해 팀의 문제해결 속도와 몰입도를 끌어올리는 미션형 워크숍

2 件の事例

숫자 보물찾기 · 더 보스

공간 탐색, 역할 미션, 핵심가치 내재화를 함께 설계하는 기술 기반 인터랙티브 워크숍

3 件の事例

リアルワールド・インタラクティブワークショップ紹介

リアルワールドのシステムを活用した、多様な実感技術と参加者同士の相互作用に基づく体験型教育プログラムです。

ボスを探せ(DEI)

ボスを探せ(DEI)

私たちの中に隠された先入観と偏見を可視化し、より包括的なコミュニティのために日常で実践できる行動を模索するプログラム

팀빌딩커뮤니케이션DEI
콘텐츠별 실제 후기 보기 · 151개 후기
予告されたハッキング

予告されたハッキング

私たちの組織にAIハッカーが侵入した?力を合わせなければ止められない!

커뮤니케이션팀빌딩핵심가치내재화초협력
콘텐츠별 실제 후기 보기 · 562개 후기
火星脱出

火星脱出

火星で孤立した私たちのチーム!脱出するには互いに協力しなければならない

리더십커뮤니케이션팀빌딩초협력
콘텐츠별 실제 후기 보기 · 142개 후기
ジーニアスチャレンジ

ジーニアスチャレンジ

怪しいウイルス、止める方法はチームワークだけ!

팀빌딩
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ワードチャレンジ

ワードチャレンジ

仲間と一緒に私たちのコアバリューが入った素敵な文章を作れ!

팀빌딩핵심가치내재화
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数字の宝探し

数字の宝探し

数字と記号を見つけて完璧な数式を完成させろ!

팀빌딩
콘텐츠별 실제 후기 보기 · 24개 후기

AI・AX教育が変われば
組織の実行方式が変わります

リアルワールドの体験型企業教育プログラムで組織の変革を始めましょう。

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